4)第五十三章模拟战斗_从木叶开始的尸骨脉
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  干如同树木根系一般在地下蔓延开去。

  不但可以用作信息感知情报收集,还可以通过骨枝传导查克拉,激活提前送下去的,如同节点一般的骨之芽孢。

  这是如同地狱死灵蜘蛛布下的蛛网一样的陷阱型忍术。

  缺点是消耗大,要提前准备,优点是发动迅速,隐蔽,提供持久性的增益。

  并且后续可以发展出类似树界降临,早蕨之舞之类的场地型忍术。

  而此时使用起来效果也很好。

  旗木朔茂到底没有什么眼睛上的外挂。

  他可以凭借经验和敏锐的感官预判很多东西。

  可是他不会透视没办法直接看到查克拉。

  所以这种从地下袭来的忍术对于旗木朔茂来说是相当不错的攻击。

  可是也仅仅是不错了。

  骨质地刺凸起之时,旗木朔茂飞在空中,无处受力,他倒是可以通过使用一些特殊办法来轻易规避这些骨刺,不过,那样也太欺负人了。

  所以旗木朔茂选择了最简单的,也是最让人叹为观止的方式。

  第一击的骨刺,最快速也是最隐蔽,不过,在刺到旗木朔茂的时候,却被其扭转身体给硬生生躲避了开来。

  仅仅是划破了旗木朔茂身侧的衣服而已。

  接下来的攻击就更加让人感到绝望。

  旗木朔茂没有施展任何秘术,也没有爆发什么无与伦比的速度和力量。

  他展示的是另一种更让人绝望的强大。

  精妙绝伦的体术!

  闪躲,阻挡,腾挪。

  不断刺出的骨刺快到划破空气,却连旗木朔茂都衣角也没办法碰到。

  对身体的极限控制让旗木朔茂以一种明明不是很快,却十分流畅的姿态闪躲着无数骨刺。

  甚至还能通过骨刺借力躲避白云早间再次发出的风遁攻击。

  而对于这种应对月光神哉毫无办法。

  为了安全,他离白云早间太远了。

  仅仅是让查克拉传导过去就已经很费力,更别说让控制骨头构造出更难躲闪的攻击。

  而就是这样的骨刺突击,也仅仅能持续一两秒钟而已。

  因为在旗木朔茂借力骨刺再次落地后。

  这样缓慢而单调的攻击就再也没办法摸到旗木朔茂的衣角了。

  所以,在看到旗木朔茂落地后,月光神哉发动了最后一击,就头也不回的转身逃跑。

  尸骨脉-铁处女!

  查克拉的刺激下,骨墙从地面升起延伸。

  变成盒子将旗木朔茂笼罩,然后无数的尖刺从墙壁出现向内刺击。

  这是一个全方位的攻击忍术,一旦被笼罩是没有任何躲闪的余地的。

  除了消耗大,发动慢,就没有太大的缺点。

  可惜,就算是不使用体术躲闪,旗木朔茂也有其他的办法。

  白牙!

  旗木朔茂施展了自己的成名奥义。

  也是非常非常简单,但是足够纯粹的查克拉刃。

  纯粹的形态变化,纯粹的速度,让萦绕在查克拉传导金属上的查克拉甚至可以切割开空气。

  以至于发出蒙蒙白光。

  不是仙术的忍术是几乎没办法持续操控的。

  也即是一般来说离体的忍术是不能一直变化甚至壮大的。

  当然,某些奇奇怪怪的血继限界不包含在其中。

  而月光神哉的攻击之所以可以持续的变化,则是因为他一直依靠着可以传导查克拉的骨质。

  而在这一击下。

  旗木朔茂直接切开了那些骨质。骨墙被切成碎块掉落在地,后续的攻击自然无从展开。

  而就在骨块落地,白牙入鞘之时。

  白云早间扑了上来。

  “我的攻击,可还没完呢!”

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