干如同树木根系一般在地下蔓延开去。
不但可以用作信息感知情报收集,还可以通过骨枝传导查克拉,激活提前送下去的,如同节点一般的骨之芽孢。
这是如同地狱死灵蜘蛛布下的蛛网一样的陷阱型忍术。
缺点是消耗大,要提前准备,优点是发动迅速,隐蔽,提供持久性的增益。
并且后续可以发展出类似树界降临,早蕨之舞之类的场地型忍术。
而此时使用起来效果也很好。
旗木朔茂到底没有什么眼睛上的外挂。
他可以凭借经验和敏锐的感官预判很多东西。
可是他不会透视没办法直接看到查克拉。
所以这种从地下袭来的忍术对于旗木朔茂来说是相当不错的攻击。
可是也仅仅是不错了。
骨质地刺凸起之时,旗木朔茂飞在空中,无处受力,他倒是可以通过使用一些特殊办法来轻易规避这些骨刺,不过,那样也太欺负人了。
所以旗木朔茂选择了最简单的,也是最让人叹为观止的方式。
第一击的骨刺,最快速也是最隐蔽,不过,在刺到旗木朔茂的时候,却被其扭转身体给硬生生躲避了开来。
仅仅是划破了旗木朔茂身侧的衣服而已。
接下来的攻击就更加让人感到绝望。
旗木朔茂没有施展任何秘术,也没有爆发什么无与伦比的速度和力量。
他展示的是另一种更让人绝望的强大。
精妙绝伦的体术!
闪躲,阻挡,腾挪。
不断刺出的骨刺快到划破空气,却连旗木朔茂都衣角也没办法碰到。
对身体的极限控制让旗木朔茂以一种明明不是很快,却十分流畅的姿态闪躲着无数骨刺。
甚至还能通过骨刺借力躲避白云早间再次发出的风遁攻击。
而对于这种应对月光神哉毫无办法。
为了安全,他离白云早间太远了。
仅仅是让查克拉传导过去就已经很费力,更别说让控制骨头构造出更难躲闪的攻击。
而就是这样的骨刺突击,也仅仅能持续一两秒钟而已。
因为在旗木朔茂借力骨刺再次落地后。
这样缓慢而单调的攻击就再也没办法摸到旗木朔茂的衣角了。
所以,在看到旗木朔茂落地后,月光神哉发动了最后一击,就头也不回的转身逃跑。
尸骨脉-铁处女!
查克拉的刺激下,骨墙从地面升起延伸。
变成盒子将旗木朔茂笼罩,然后无数的尖刺从墙壁出现向内刺击。
这是一个全方位的攻击忍术,一旦被笼罩是没有任何躲闪的余地的。
除了消耗大,发动慢,就没有太大的缺点。
可惜,就算是不使用体术躲闪,旗木朔茂也有其他的办法。
白牙!
旗木朔茂施展了自己的成名奥义。
也是非常非常简单,但是足够纯粹的查克拉刃。
纯粹的形态变化,纯粹的速度,让萦绕在查克拉传导金属上的查克拉甚至可以切割开空气。
以至于发出蒙蒙白光。
不是仙术的忍术是几乎没办法持续操控的。
也即是一般来说离体的忍术是不能一直变化甚至壮大的。
当然,某些奇奇怪怪的血继限界不包含在其中。
而月光神哉的攻击之所以可以持续的变化,则是因为他一直依靠着可以传导查克拉的骨质。
而在这一击下。
旗木朔茂直接切开了那些骨质。骨墙被切成碎块掉落在地,后续的攻击自然无从展开。
而就在骨块落地,白牙入鞘之时。
白云早间扑了上来。
“我的攻击,可还没完呢!”
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