4)第七卷:黑石山的密室(重制版) 第十三章:战争还是和平(3)_最后一个死亡骑士
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  于玩家的吸引力自然也会进一步降低。

  事实上,根据于斌的亲身经历,前世在游戏开始出现直到与现实融合的十多年时间,大致可以分为几个阶段,用网络游戏的话来说,就是类似于资料片。

  在游戏刚刚出现一直到全面开放之前,只能说是内测阶段,这个阶段,整个恩塔格瑞大陆的局势还很平静,两大阵营各大种族互相之间都因为上一次的阵营战争在埋头发展,顾不上给彼此找麻烦。

  而在游戏全面开放之后,就算进入了公测阶段了,随着玩家数量越来越多,对于整个大陆的影响越来越广,动荡也就慢慢的开始显现了。

  前世,全面开放的第二年可以说是第一个资料片开始的时间节点,贫瘠之地的战乱和银松森林的狼人之灾,就是这个资料片最重要的内容,这段时间也被玩家们以狼人之灾而命名。

  第三年年中到第四年年底,就是第二个资料片,莎赫拉帝国的复活和地下城的暗影动乱,就是这段时间的主要事件,被玩家们称为“古老历史的重生”。

  而第五年开始,就是阵营战争爆发的时候了,被玩家们称为“战争之土”的资料片正式开启,整个恩塔格瑞大陆陷入了长达五年的战乱之中。

  最后,在第八年年底一直到游戏与现实融合,整个恩塔格瑞大陆不但要面对惨烈的阵营战争,更遭受了无底深渊的入侵,玩家们将这段悲惨的时期称为“深渊入侵”。

  如果说阵营战争对于玩家来说还算是有得有失的话,那么无底深渊的入侵可真的是只有失去没有获得了。那些强大的混乱恶魔和玩家们平时所面对的敌人完全不同,不但危险性更加严重,而且对于玩家的伤害更为残酷血腥。

  被混乱恶魔杀死的玩家,不但魂能损失是普通情况下的数倍,更有很大可能因为灵魂被混乱恶魔吞噬而导致魂能上限直接削减,更严重的是,因为灵魂受到混乱恶魔所自带的深渊气息的污染,即使玩家们复活之后,这种污染也会如附骨之疽一般难以去除,不但让玩家的灵魂更容易受伤,而且会影响到玩家各个方面,实力降低,角色不受控制等等情况,让玩家们痛苦万分。

  在于斌看来,如果不是前世在游戏后期,混乱恶魔们的入侵导致大量的玩家为了生命安全而选择被动的防守,导致了玩家的实力在那两年多的时间中没有明显的提升,在游戏与现实融合之后,整个人类也不可能会面临如此巨大的危机,不得不依靠NPC的帮助,才在现实融合两年之后建立起第一个属于人类的城市,并开始探索新世界。

  因此,无论是为了获得利益还是为了人类的未来,于斌都不介意提早给那些混乱恶魔们制造点麻烦,罗丝统治的地下城无法实现于斌的目的,因此,提早让希奈丝特拉上位自然就是于斌唯一的选择。

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