失300~600生命值,生命值恢复速率每半小时下降30~60%,血量上限每小时降低1w~2w]
[该状态下使用任何非近战装备的效率-90%(包括并不限于机械装置、魔法道具、枪械武器等等),部分不适配技能与专长将暂时冻结(不可使用),使用技能的消耗+100%,你的近战攻击自带【顺劈】与【横扫】效果,近战攻击力+70%,【力量压制】与【力量碾压】的基础判定成功率+25%]
[备注:在死亡追上你之前,尽情起舞吧!]
嚯,这功效生猛啊!
韩萧精神一振,迅速分析了一波。
生物畸变体显然是以近战为主,进化者文明在奥维坦徽章中设定的基因进化倾向性,主要便是强化身体,在魔法、心灵方面比较弱势。
毕竟设计奥维坦徽章的初衷是骗投资……咳咳,是同归于尽的全民皆兵,所以身体强化是让普通人快速拥有强大实力的最佳路径。
变身后,最大的特点就是肉!
3.0版本,玩家等级上限是120级,韩萧回忆了一下自己,他120级的时候血量接近三万,而玩家没有生命强韧的模板专长,血量大概是一万多的样子,基础耐力加成是1:50,而这个变身,等于让120级玩家的耐力加成直接翻了四倍!
单单是额外赋予的耐力属性,就让玩家多了4w点血量上限,再加上120级玩家本身几百点的耐力,血量可破十万大关,单纯从生命值上限来说,足以与普通天灾级的生命值媲美!
120级的普通玩家,单项属性点还没破千,都是几百点,而力量、敏捷、耐力三围属性的加成,差不多等于翻了一倍。
变身的好处显而易见,在残血的时候爆种变身,带来翻盘的希望。
缺点也很明显,智力与神秘属性扣得太狠,心灵抗性低得可怕,不仅无法减免,还会受到额外伤害,并且被冻结的技能很多都是远程能力,导致生物畸变体的远程战斗力很差,如果不把对手拖入地面,展开近战,就容易被敌人风筝,变成靶子。
就在他浏览战斗信息的时候,肉包等人也看到了畸变体玩家分享出来的属性面板截图,一个个兴奋至极。
“卧槽,这也太强了叭!”
“虽然丑到了灵魂深处,但是我可以!”
众人迫不及待激活徽章,很快屋子里便多出了八个巨大的怪物,体验着强大的力量,像猴子一样满房间撒欢,只剩下肉包一个人还没有变。
肉包咽了口唾沫,凑到韩萧身边,激动问道:“军团长,这、这东西测试完毕后,会变成军团的常规产品,大规模出售吗?”
韩萧看了他一眼,“嗯,这东西副作用虽然大,但是很有用,我会批量生产,向军团成员出售,至于买不买,就看个人的选择
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