晨的阳光透过窗户洒下,奋战了一夜早已筋疲力尽的少年这才慢吞吞的睁开眼皮。
今天却是不同往日。
他猛地觉得自己的右臂沉甸甸的。
转过头,熟睡的少女变成了他此生见过最美的风景。
地上,换下的床单上还停留着一片嫣红。
感受着少女滑腻的肌肤,诱人的香气,江白直接一个翻身。
又是一堆省略号。
当天下午,沫沫便匆匆离开了。
毕竟她游戏仓不在这里,而且她的哥哥星辰左岸也不允许她过多停留。
这个比一个小时内已经打了十个电话了!
恋恋不舍的江白这才重新钻进了游戏仓。
他上游戏的时间已经距离开服很长一段时间了,所以他并没能第一时间了解到游戏内发生的大事。
直至江白盯着世界频道看了好半天,这才明白。
什么关闭充值渠道都是小事,真正的大事儿,是关于游戏仓的。
“从即日起,【创世】真正实现永不下线功能!”
这个消息,震撼了世界所有人,包括江白在内。
用江白的理解,大概意思是。
创世的游戏仓本就有永久睡眠功能,就跟以前看那些太空电影似的,飞床上的科学家只需要在睡眠舱里睡上几年,就能够到达下个目的地,而自己不需要担心时间的困扰。
创世的游戏仓也有这个功能,只不过之前尚未完善,直至昨夜才正式开通。
也就是说,玩家进入游戏内,自身肉体会永久进入休眠状态,休眠期间能量消耗和新陈代谢将会变得极其缓慢,而这之间的消耗,游戏舱内可以自行补给。
至于玩家们的意识,可以在理论上永久停留在游戏内不必下线。
当然,这并不是强迫的,玩家依然可以自主选择随时下线。
在2025年,以正常人类的眼光去看,当前科技发展状态下,这种技术是既不可能的,但问题是它就这样出现了。
就跟【创世】的横空出世一模一样。
尽管官方不曾说过,但越来越多人觉得,这应该不是地球科技能产出的成果。
江白自然同样好奇。
“从开服,到关闭充值通道,到可以实现肉体休眠和永不下线功能,那么下一步呢?会是怎样?”
江白内心总觉得,事情可能没那么简单。
这款游戏,发展的越来越不像是游戏了。
当然,还有一个重要的更新,这是江白更为关注的。
那就是职业方面的调整。
【创世】的职业本就做得很有特色,平衡性调整的也不错,这次调整针对的是一些个别职业的微调,其中就涉及到了【猎人】。
在二十级无法获得经验值之后,猎人的宠物便很难快速发育,协同作战了。
创世的升级难度本就相当之高,随着猎人这个职业逐步步入下水道,【创世】官方终于修改了猎人宠物的经验获取规则。
官方直接取消了宠物二十级之后无法获取经验值这个规定,而是变为宠物和主人在共同击杀目标后可以和主人同时获得该目标的70%经验值。
也就是说,杀死一只怪物,若是自己单独击杀,那就是正常100%经验值,若是和小狼共同击杀,那他和小狼各获得70%经验值。
另一方面加大了宠物养成相关材料的掉落,降低了养成材料的制作难度。
这对于猎人来说绝对是一次史诗级别的加强。
“早该加强了!!!”
江白也觉得这次加强相当有必要,不然猎人升级太慢了。
随之,江白召唤出小雪狼,望着已经29级的小雪狼,江白将好不容易攒到的105w经验值给小雪狼加了上去。
“叮!您的宠物等级已提升至30级!”
随着系统美妙的声音响起,小雪狼的技能槽,终于又多了一个崭新的技能。
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