在源源不断的冒起回血数字了。
只不过目前鲜血领域影响的人不多,效果还不算特别突出。
【死灵之侍】:鲜血领主阿马尔每损失十万生命值,其损失的气血便会生成一名死侍为阿马尔作战,每名死侍所造成的伤害视为阿马尔所造成的的伤害。
此时,血量掉到一百万以下的阿马尔已经召唤出了一名死侍。
这死侍大概相当于同等级稀有精英的属性。
五万生命值,2500的攻击和1500的防御,也是需要2-3个人去应付。
总的来说,这些技能无一不在表明,阿马尔是个恢复能力极强的超级恶心型boss,这是江白仗着人多,根本不讲究战术打法,一个劲儿的灌伤害就完了。
但若是普通状态下一只30-40人的团队,估计能被这boss给活活恶心死。
开战前期,问题不大,二十秒时间便把这家伙的血量灌到了八十万左右。
这个时候,阿马尔身边已经有三名死侍了。
而【鲜血领域】影响的范围,最起码已经覆盖了周身十五码的范围,几乎一百多名近战全部笼罩在内,这时候回复能力就明显起来。
一百多人,综合起来每秒能掉四千左右血,也就意味着能为阿马尔每秒回复800左右血量,再加上阿马尔的平a攻击,随便打一下少说也是三千伤害。
再加上死侍的回血效果。
当然,问题依旧不大,全都是因为五百人的集火伤害过于恐怖。
六十万……
五十万……
四十万……
照这个速度下去,用不了半分钟,这玩意儿就一命呜呼了。
这时候,随着一团红色血雾轰然爆发,阿马尔的第四个技能也终于释放。
【血之瘟疫】:阿马尔释放出血之瘟疫,感染所有被【鲜血领域】影响的目标,使得【鲜血领域】造成四倍伤害,所受到的所有伤害额外提高10%,【血之瘟疫】释放6秒以后,阿马尔对所有被感染目标造成170%攻击力法术伤害。
这玩意儿就有点儿狠了。
四倍【鲜血领主】伤害,也就是每秒2%,那掉血速度可就相当之猛了,自然阿马尔的回血速度也会随之提高。
“近战除了t,其他dps都撤回来吧。”
“所有远程分散站位。”
江白临时调控了一下,不然就算能过,待会儿【血之瘟疫】爆炸的时候场面也有点儿过于难看了。
所以接下来的战斗,近战们就只能远观,无法亵玩。
不过就算如此,阿马尔的掉血速度依旧很猛。
三十万……
二十万……
至于阿马尔的第五个技能【死亡血池】,本来也是相当变态的技能。
阿马尔化成一滩血池,获得快速的生命回复效果并且无法被选作目标,持续5秒,血池期间【鲜血领域】蔓延速度提升一倍,伤害提升两倍,死侍造成伤害提升30%。
简单来说这就是一个五秒无敌时间,但生命值不足二十万的阿马尔这个血池开的就很尴尬。
用简单的一句话来形容。
那就是“金身等死”。
血池效果消失的时候,十八万血量的阿马尔血量硬生生被抬到25万,不过面对这几百人的队伍来说意义依旧不大。
很快,阿马尔的血槽被逐渐清空。
“不!不!!!这不是我想要的结果!!!”
临死前,阿马尔不甘的吼了两句,最终还是化作了一滩血水彻底消亡。
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