2)第三百六十六章、玩游戏不贪怎么赢_我真的只是玩游戏
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  物,就是希尔——准确说,是她与[审判之光]融合的前身,“被遗忘者”。

  当时陆弥得到这张卡片时,卡面上就没有任何消耗,陆弥还以为是随从卡之间的细微差别,并没有在意过,但现在来看,更大可能是因为希尔的前主人就是选择了随从流这个套路。

  随从流,顾名思义,豢养大堆随从,自己只用指挥下令,就像封建社会的帝王。

  “第二个选项‘技能卡效果提升’.....你应该已经猜到了,没错和第一个选项一样,选择这个选项后,所有技能卡都将不再有次数和使用限制,被动技能卡则获得额外强化,可以说唯一限制只有装备卡片的卡位,这同样代表着玩家后续的一个套路。

  选择这个提升后手中的卡片类型也要逐渐朝技能方向靠拢,因为随从使用消耗金币会大幅上升,不过弊端就是虽然你可能很强,但没有忠心的下属,很多事情都要亲力亲为。”

  技能流,完全与随从流相对,卡片的能力全部强己身,更适合没有安全感只信自己的独行侠,虽然实力强大后自然会有人依附强者,但忠诚度就无法保证。

  对个人实力比较看重的玩家估计会选这个流派。

  “这就是玩家晋升的两种流派,你自己考虑吧。”

  陆弥微微一愣,不是还有第三个选项么?三个选项只有两个流派?

  他提出自己的问题,对面的吊人与狗也没有藏着掖着,径直回复:“最后一个选项‘家园卡特效升级’,就和它的奖励一样,它的流派就是没有流派。什么也没有改变,技能卡和随从卡都能像你现在一样使用,但没有任何的额外加持.....不过特效是真的帅。

  特效升级后,你的游戏角色就能在游戏过程中进入家园卡营造的世界,不过也仅此而已。自我成为创造者玩家以来,没有任何人在第三个选项里开创出足够与另外两个选项媲美的套路流派,你可以全都要,但势必代表着随从打不过别人,技能也打不过别人,属实鸡肋。

  不过也有些人认为强不强只是一个流派的问题,帅不帅则是一辈子的问题......但经历过制作组的审查后还抱有这种心思的,终究是少数。”

  晋升到,就已经算创造者平台的核心玩家层,吊人与狗对他说的话也就直白许多。

  吊人与狗回答完之后,只留下一句“你自己想好就行,另外....如果想玩网游,随时和我联系。”就销声匿迹,没有试图影响陆弥的决策。

  陆弥陷入沉思,说是“选择奖励”实际上只是“只是选择一个,放弃另一个”的单项选择题,怎么选还要看玩家此前游戏的积累。

  而对他来说,“随从流”几乎是唯一选。

  毕竟两张高级传说卡融合而成的[希尔]足以吊打他身上其他所有卡片,无论

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