2)第二十八章 什么踏马的叫世界第一!_我开发使命召唤,被全球玩家追杀
字体:      护眼 关灯
上一章 目录 下一章
  优质的游戏。

  何况这两大厂的游戏都是在自家平台登录发布的。

  会来蒸汽平台发布游戏的,只是一些零散的小作坊而已。

  三年多余,能在24小时内破十万大关的游戏根本就没有!

  何况,这个游戏仅用了两小时就破了十万!

  十万!!

  而且,最让人感到奇怪的是。

  刚开始发布者并没有标注价格,他仅仅是上传了全部文件。

  而,就在总监负责人为此感到奇怪的时候。

  又一个爆炸性的数据出现在他们眼前。

  晚间凌晨,零点。

  发布者后台准时开启了付费项目,标准298元。

  看到价格时,平台那边一阵喧闹。

  这个价格有点贵了,出了大厂之外,小作坊出品的小游戏一般都是98或者68的价格。

  敢放这种价格的人,要么是真傻比,要么是真牛逼。

  然后,一分钟后。

  平台那边得出了结论。

  因为他们看到,在开启付费选项之后。

  游戏原本接近三十万的销量,突然再次猛增。

  或者说,成数量级的激增。

  一小时时间,这款游戏销量破百万!

  整整有一百万个真实玩家在这一小时内选择了付费。

  这就像一头超级巨兽,或者一座山一样,横推一切碾压了有史以来最好的销量纪录。

  恍惚之间,他们似乎听到有人在嘲笑他们。

  好似有人在耳边低语,说老子要让你们看看,什么叫世界第一!

  震惊之后,平台这边在凌晨两点时,爆了。

  总监亲自穿戴上一套体感服,绷着脸要试试这游戏到底有什么好的。

  于是,等到这位总监大人流着汗打通混轮任务后。

  副总监狠狠给自己的右脸扇了一巴掌,打醒自己后,喝令让所有人赶紧回来加班。

  彻夜,平台总部灯红通明。

  一部分负责玩游戏,体验内容。

  他们的任务是找出游戏内的缺点,并找出优势。

  运营部门负责分析数据,对这上百万个玩家进行分析。

  他们要从玩家以往的喜好,消费水平,游戏时长等综合指数来分析,这游戏会不会引发链式反应。

  而游戏制作部门,则得到了一个难以接受的结论。

  这游戏根本就没办法复制仿造!

  即使他们能从后台看到文件,但也没办法解析其中内容。

  说起来,所谓文件内容,无非就是一堆代码和数据。

  但是,能让这一切数据都运转起来的核心,也就是游戏引擎,他们却连看都看不懂!

  游戏引擎,举个不恰当的例子,可以当做是用来盖高楼大厦的图纸。

  代码和数据模型文件,可以当做是水泥。

  有了水泥,可以搭建出混凝土砖瓦。

  但没有图纸,这堆砖瓦是盖不起来一座楼的。

  整整一夜,上百人加班加点的试图想逆向推出一个起码能看的引擎。

  但,他们最后却绝望的发现。

  自己这些所谓天之骄子行业大能,月薪能拿十几万的人。

  却连这个游戏引擎的一点皮毛都看不懂!

  这等于是让他们用铅笔和草稿纸,算出来一个八核cpu一样……

  这根本就不是一个小游戏作坊能搞出来的东西!

  哪怕是鹅厂那种十几万员工的体量,想做出这种游戏,也至少需要花费两三年时间。

  何况,他们还没有游戏引擎的技术,让他抄他都不可能抄出来的!

  再说,如果鹅厂猪厂有这本事。

  按照他们的尿性,他们早就铺天盖地的宣传攻势砸的满世界都是了。

  “查!”

  “想办法找到这个公司,这一定是一头巨鲸大公司。”

  “说不定还可能是微软?”

  看着手下人呈上来的分析文件,总监坐不住了。

  他隐隐感觉,这可能是哪个超级公司的商战计划。

  难不成,对方想吞并我?

  请收藏:https://m.bqu9.cc

(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)

上一章 目录 下一章